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美国观众的足球观:平局为何被拒绝?

2026/1/7 8:57:53  来源:波体网  浏览:

在MLS于1996年成立之前,北美足球联赛(NASL)它是美国和加拿大最高水平的足球联赛。1968年至1984年,观众数量逐渐增加。从第一个赛季近3000人到1974年平均8000人,前期管理不善。从20世纪70年代末到20世纪80年代初,一些世界著名的明星来到了美国,比如比利、贝肯鲍尔、尤西比奥、克鲁伊夫、盖德穆勒和乔治贝斯特。世界级明星的到来也大大增加了一些球队的观众数量,比如洛杉矶阿兹特克的克鲁伊夫,观众数量翻了一番,但由于工资飙升和美国经济衰退,北美足球联赛于1984年解散。

北美足球联赛解散后,没有顶级职业足球联赛,为了举办1994年世界杯,美国足球协会承诺建立一个新的顶级联赛,世界杯结束后,1996年MLS成立,早期,联赛只有10支球队,为了更好地向美国球迷推广足球,这一时期也特别回顾,让一个人感觉非常特殊的赛制,提到北美足球联赛,也因为MLS的一些赛制延续了当时的北美足球联赛。

首先,第一个是倒数计时。足球迷都知道,他们也习惯于从0分0秒开始比赛。上半场0-45分,下半场45-90分。然后,上半场和下半场因受伤、换人、判决等原因拖延到时间,会给予补时,但当时美国不是。美国观众习惯了NBA、NFL和NHL的倒数计时比赛,所以在早期阶段,你看到的不是传统的足球比赛「正计时」 0到45,而是从45到0。

此外,就像NBA一样,、NFL和NHL,时间到了0秒,裁判通常会直接响哨,没有补时,或者补时。这种设计逻辑其实很简单,美国观众习惯了「倒数计时」紧张感,就像NBA的绝杀一样,看到时间归零,是否有所谓的英雄时刻诞生,足球的传统对美国来说太慢,太令人兴奋。

在MLS的前四年,所有的球队和比赛都是零,整个赛季没有平局,理论上有机会,但实际上几乎不可能,主要是对美国球迷来说,比赛是区分结果,没有结果太无聊,不够刺激,所以美国足协因此改变了比赛制度。

事实上,在世界杯期间,一些很少看足球的台湾球迷也有这样的想法。他们会问为什么足球比赛有平局,平局后有12码吗?台湾球迷长期熟悉美国体育赛制。当然,NFL会有平局。例行赛延长或平局后,将以平局告终,但这种情况很少发生。

在MLS美国职业联赛中,90分钟后,两队将进入点球大战来决定哪支球队获胜,也就是说,不会有平局。在积分榜上获胜并不是我们理解的3分。在胜利的比赛中,我们应该区分是在正常时间获胜还是通过点球大战获胜。在点球大战中获胜的球队不能得到3分,而只能得到1分。

挪威在欧洲联赛中也有类似的制度。1987年,他们的规则是赢得3分,平局进入点球大战。他们赢了两分,输了一分。然而,这一制度引起了很多争议,仅仅一个赛季就被废除了。

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